2009-11-12から1日間の記事一覧

ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学作者: Eric Lengyel,狩野智英出版社/メーカー: ボーンデジタル発売日: 2002/10/25メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 7人 クリック: 277回この商品を含むブログ (52件) を見る目次 CHAPTER4 3Dエンジン…